sábado, 17 de diciembre de 2011

La Furia de Dracula

Por Ratly Bonsai (Flagelante Feliz)



Aquí va una pequeña y vaga reseña sobre un excelente juego de mesa. Un clásico de clásicos que casualmente también fue lanzado primero por Games Workshop, sin embargo, Fantasy Flight Games lo reedito hace algunos años y les ha quedado bastante pintoso.


Además de ser muy llamativo visualmente, tiene una buena dosis de intriga, estrategia y azar. Tampoco es el clásico juego de todos contra todos, sino de varios jugadores contra otro. Hablaré superficialmente de los aspectos principales del juego para explicar la funcionalidad y las reglas como tal, ya que tiene un manual de 32 sabrosas páginas; la buena noticia, se puede bajar por internet.


Jugadores: 2 – 5


Duración por partida: 120 minutos (promedio)


Cronología


La historia tiene lugar diez años después de lo acontecido en el libro de Bram Stoker (o en la película, lo que bien prefieran). Después de haber sido derrotado, Drácula está planeando venganza contra todos los seres vivos y pretende crear un ejército de vampiros, pero sus cuatro némesis no se rendirán hasta verlo acabado. Aunque la policía ni la ciencia los ayude, ellos ya se encargaron de él una vez y lo harán de nuevo, pero esta vez terminarán con éste monstruo de una vez por todas.


Cazadores


o Abraham Van Helsing: El doctor versado en las cuestiones de vampiros. En algunos momentos tratado incluso como un cazador de éstos; especialmente de Drácula.


o Mina Harker: La hermosa y angelical compañera de causa de Van Helsing, aquella que fue mordida en repetidas ocasiones por Drácula.


o Lord Godalming: Aquel que contacta a Van Helsing. También va tras Drácula después de que convirtiera a su amada en vampiro y él mismo tuviera que terminar con su sufrimiento.


o Dr. Seward: Mejor amigo de Godalming, también enamorado de la misma chica y también perseguidor de Drácula. Es quien narra la mayor parte de la historia, quien da su punto de vista.


¿Cómo funciona?


Primero, se mueve el marcador de tiempo que indica si es de día o de noche. Después, Drácula mueve secretamente a cualquiera de las ciudades cercanas a su ubicación y va dejando diferentes peligros y retos para que los Cazadores enfrenten y no puedan capturarlo. Esperará el mejor momento para atacar a los desprevenidos que pretenden ser más astutos que él.


Ahora van los Cazadores, que mueven por turnos fijos. El primero de ellos elige un lugar para moverse, si Drácula ha dejado alguna sorpresa allí, tendrá que enfrentarla y resolver sus efectos de una vez. Si es el Conde quien está en esa posición, deberá enfrentarlo. Y si el lugar está libre de peligros, podrá descansar para recuperar salud o buscar objetos y eventos que le ayuden en su búsqueda. Una vez haya hecho eso, sigue el próximo Cazador.


Claramente no es buena idea enfrentarse solo contra el Conde Drácula, aunque hay momentos en que está debilitado, por ejemplo, en las mañanas.


¿Con qué objetivo?


Los Cazadores necesitan encontrar a Drácula y derrotarlo en combate, reduciendo sus puntos de sangre a cero.


En cambio, Drácula debe convertir seis vampiros para formar su ejército de las tinieblas. Claro que bien puede optar por deshacerse de los Cazadores, ya sea mordiéndolos o asesinándolos.


Componentes


o Tablero: Es el mapa de Europa en 1898, con algunos adicionales que sirven a la hora de jugar.




o Marcadores: Sirven para llevar cuenta de las cosas; la salud de los Cazadores, la sangre de Drácula, los encuentros, los mordiscos, el tiempo, el día y la noche, las carreteras cerradas y otras cuantas cosas esenciales del juego.




o Dados: Hay tres tipos de dados distintos. Los primeros son dos dados para los Cazadores, uno más para Drácula, y por último, un curioso dado especial para el tren... si, hay un tren.

o Miniaturas: Drácula y los cuatro Cazadores, vienen con un nivel de detalle bastante decente y listos para pintar. Las miniaturas de los Cazadores se despliegan en el tablero y se van moviendo por él; mientras que la de Drácula solo se revela cuando se enfrenta a alguno de sus perseguidores.






o Cartas: Existen varios tipos de cartas; de eventos, de objetos, de tácticas (tanto de Cazadores como del Lord Vampiro), de localización, de poder y otras más.




o Hojas de personaje: La hoja de Drácula viene con su contador de sangre y su propio mapa para no dar pistas a los demás jugadores de sus planes. Las hojas de los Cazadores, tienen sus puntos de salud y sus habilidades especiales.




Para terminar, dejo una lista de ventajas y desventajas del juego:


Ventajas:
* Está basado en un clásico de la literatura.
* Sus componentes tienen excelente calidad.
* Una vez acostumbrado al sistema de juego, promete partidas interesantes que requieren de engaños y de mucha astucia y estrategia.


Desventajas:
* Las partidas se pueden alargar bastante.
* Entre menos Cazadores jueguen, la dificultad aumentará notablemente.
* No tiene mucha variedad de personajes y no se puede cambiar la secuencia de los turnos.

1 comentario:

  1. Se ve como chevere, hay que ver si el club quiere invertirle al jueguito :P

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Gracias por sus comentarios! Un flagelante ya ha sido despachado para enseñarle el camino a los calabozos.